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¿Sushi Lights?
Carlitox, Colors, el Kili, Echandoelpelo, Fencer, Mig, Nini, Tanky, Tapio, The Bartender, y Un Mono
Juegos de rol: Manual del buen máster
¡Levante la mano el que ha jugado rol toda una noche! ¿A ver?
¡Y quien sabe qué es 1d20! Oh, muchos, al parecer.
¡Y por favor, sin vergüenza, la mano arriba los másters! Impresionante, en mis tiempos no veías más de dos manos arriba.
Nos parecía extraño. Con una categoría de "RPG", con tantos roleros declarados que visitan esta página (no acusaré a nadie, muchos lo mantienen bien oculto) ¿sólo un post al respecto?
¿Oí un "¿qué van a hacer?". ¡Excelente! Ése es el espíritu de máster.
De ellos comenzaré escribiendo. ¿Post friki, largo y que sonrojará púdicamente a muchos? Haz click aquí.
Másters hay muchos, cosa impensable hace diez años. Los hay de todos los tamaños, colores y modelos. Pero como la gran mayoría de productos que cumplen con ese enunciado, los de buena calidad son escasos.
Y no es que sea un arte intrincado, ni nada de eso, ¡al contrario, es simplísimo! Pero de ahí a hacerlo bien hay una diferencia notoria.
Pero bueno, ¿cómo se masterea bien?
La opinión de este humilde friki es que hay algunos trucos útiles, así que compartámoslos.
A ver.
-Masterear para divertir a los jugadores. Suena obvio, claro, pero es una de las principales fallas entre los másters fomes. Hacer un Personaje No Jugador alter ego y "contarse la historia a sí mismo", con los Personajes Jugadores de comparsas. Hacer sufrir a uno o a todos los PJs sólo por sentirse poderoso. Defectos así. Masterear tiene mucho de la comedia stand up, uno masterea para divertir al público. Por algo se usa micrófono.
-Contar lo que se quiere oír. A veces uno sólo quiere jugar al juego nuevo que recién leyó. Pero si los jugadores no están de ánimo para una enrevesada partida de Cthulhu, y quieren machaca, hay que ceder algunas veces. Para eso hicieron Paranoia, Fanhunter y tantos (TANTOS) otros. Masterear es como presentarte a tus suegros, si no les gusta lo que traes, te adaptas, inventa descaradamente.
-Narra con ganas. Un truco simple es la narración organoléptica completa. Uno está acostumbrado a dividir el mundo en "cosas que se ven" y "cosas que se oyen". Pero hay otros sentidos. A veces la ropa se oye, la gente se huele, el aire tiene sabor, los sonidos se palpan, y así. Yo trato de ponerme un sentido extra al describir algo, sólo con uno suele bastar.
A veces a uno le cuesta esto de "ponerle color" a la narración. Hay que tratar de ceñirse a la norma de "velocidad de descripción", descripciones rápidas para escenas rápidas, y más completas para las escenas tranquilas. Si la escena es un tiroteo en un callejón futurista de Cyberpunk 2020 (todos los derechos reservados y blablablablá), no decir "a tu izquierda hay un hombre alto, con un tatuaje en la mejilla, de origen afro, que al parecer te apunta con una H&K. Viste un traje café oscuro y lleva zapatillas azules algo gastadas" y así. Una persona no ve tanto cuando detecta que se encuentra en el lado equivocado de una pistola. Narra veloz y "borroso". "El callejón está oscuro, hay autos estacionados. Por ahí ves a un tipo de negro, lo miras, te apunta" y poco más. Si la escena es una conversación con un viejo algo loco y con dinero en Cthulhu, en su viejísima biblioteca familiar, darle a los jugadores una bella descripción Lovecraftiana, detallando un poco cada cosa interesante, el añoso escritorio de roble ajado por el tiempo y con señas de haber sido utilizado por varias generaciones, las cuidadas y polvorientas ediciones en diversos formatos de libros antiquísimos alineados por doquier, el olor a tierra y libros que amarillean desde antes que el anciano hubiese aprendido a leer, el sonido resonante de abadía que produce el personaje al pisar el parquet cubierto a tramos espaciados por una alfombra rojiza y roñosa, y así. Sin apurarse, para ir escupiendo los adjetivos de corrido. Y exagerar mucho, si la voz del dragón es potente, no es "como un altavoz a todo volumen", es "como el resonar de mil tormentas". No una. Mil.
-Realiza un buen casting de PNJs. En mi caso, los PNJs importantes suelen tener arriba, pequeñito, el nombre de algún amigo o conocido mío. Es su "actor". Cuando actúo ese personaje, simplemente imito a mi amigo. Si tiene algún gesto, maña o rasgo físico particular, me guío por esa persona. Es un truco que simplifica mucho el masterear.
-Prepara tu material. Por muy experto que sea un máster, no tener siquiera un par de puntos anotados en un papel para guiarse durante la historia es algo que se nota, y hace el juego un poco desordenado. Mejor preparar el guión.
Tal vez esta vez exageré con el frikismo pero sé que somos muchos. ¿Alguien se anima a compartir sus trucos de máster?











hojas para personajes
ola amigos estoy preparando una pekeña partida de roll y no esncuentro hojas para llos personajes ni tampoco se k prsonajes in cluir en la partida. podriais decirm donde encontrarlo
kmo juego rol
bueno pues aqui me tienen tratando de entender este juego q uuna ves lo vi en la xpo oseo en la xpo gl y pes me agrado no tube lo posibilidad de bolver a verlo jugando me unteresa saber como se juega bueno espero q aa mas de algno q me pueda ayuar por fabor e agregarme si ay alguien q me ayde carrillo-51@hotmail.com
kiero saver cosa
Hola ami me gusta mucho el rol y yo con un amigo vamos hacer 1 juego de rol y quisiera ke me dijiera los personaje cuando suben de nivel qcuanta punto de ataque fuerza etc le tengo ke dar lo que me interesan son estos:
-caballero negro
-arquero
-mago
-invocador
-alquimista
-curandero
-guerrero
-ladron o(si tiene algin nombre que que me entendeis)
xfa cntestarme a mi msn caballo_conil@hotmail.com
o responderme aqui hacerme este favorcito
que haces loco
estoy creando un juego de rol nuevo y necesito un toque de ayuda para crear las ojas de personajes y de problematicas
necesitaria si tenes algunas hojas de varios juegos como "hombre lobo-apocalisis", calabosos y dragones", "el señor de los anillos"
o cualquier otro en los que me pueda vasar para crear las problematicas
te dejo mi correo ocho_mocha@hotmail.com
loco desde ya muchas grasias
Andy
Eh.... Internet
Es cosa de buscar: '"hojas de personaje" pdf'. Encontrarás de todo.
A TODOS LOS MASTER
Hola CHAVALES del ROL estoy realizando un guion para una pelicula basada en el juego de rol amparanoia es un guion de intriga suspense y terror, necesito saber como actua un master y la elavoracion de una gran partida a seis.
Por favor mandarme respuestas a mi correo y msn es el siguiente. Tambien os contare mas o menos de que va la peli gracias.
micorreo_madrid@hotmail.com
PERAS TODAS
PERAS TODAS
holas
lo k es yo recien empese el mastereo y se me complica por k en el gruopo tengo un malkav y un assamita y una grangel cons enda de la corrupcion, : trabajo en equipo nulo,.
que hice juegos tipo casa malkav y saw.
XD
litiawerara@hotm.
al k kier ahablar genial
litia
Pero
Mezclar un Malkavian, un Assamita y un Gangrel con ¡senda de la corrupción! bueno, resulta que ES trabajo en equipo nulo. Creo que el problema no son los malvados jugadores. Si quieren jugar con Antediluvianos también debieses decir que no.
Al fin
Al fin logro encontrar este pekeño rincon en el mar de la red. Mi nombre es Oscar. Vereir.Ya de bien pekeñito k me apasiona el rol. Se podria decir k llevo el frikismo en las venaS. Mi sueño es llegar a ser escritor, y, a ser posible, escribir un best seller. Lo ago bastante bien, por suerte. Me apasiona la escritura y todo lo k tenga k ver con el rol o las motos^^ (k no biene al caso). La questios es k, ara un año, un amigo mio me dijo de dirijir una partida de rol como master. Jamas se me avia pasado por la cabeza, y me dije; por k no. A pasado un año, y me alegro de averlo probado, ya que me a ayudado muxo en la escritura, y me e divertido muxo viendo como los demas disfrutan con mis relatos. A resultado k se me da bien esto de masterear, pero aun me keda muxo por aprender. Tengo 15 años, y toda una vida por delante, en la que, entre muxas otras cosas, espero yegar a ser un excelente master. Por si les interesa. Me llamo Oscar Nicolas Gayete, y espero aver editado mi primera obra a los 19 años. Ver como la gente se rompe el coco intentando resolber los enredos, ver como la gente se esfuerza y luxa, sentir el deseo de salir a delante, observar al final de cada sesin, los rostros apagados, y al dia sigiente, observar como se encienden de nuevo al inicir la sesion. Es una de las mejores cosas k me a podido pasar(pongamos por supuesta las otras 3 mejores^^) Gracias por prestarme su tiempo.
nemo_10_5@hotmail.com estare encantado de ablar con vosotros.
Kato
Hace poco que soi master... y la verdad mucho mejor que jugador!
esto es genial t lo pasas piruleta, y los q empiezan con el rol cn tigo son los mas graciosos, los mios no dudan en traicionarse unos a otros a la primera de cambio, utilizarse de conejillos de indias para sus mas atrevidos experimentos y, como no, pen rajarse mutuamente por las cosas mas niomias ( su record persona está en rajar a la mitad del grupo por ver si daban limosna a un pobre ¬¬)
Excelente TEMA!
Aca alzo mi mano, no soy un buen master, y la verdad creo que me falta su resto para lograr ser un buen jugador de rol (llevo jugando seguido desde hace mas menos 7 años, mas conozco el rol desde hace 12 años), pero si hay algo que hago y hago bien, me pongo en el rol del personaje y eso es lo principal.
Como master soy nulo xD, aunk alguna vez seré como "Bodimaster" (talla rolera interna).
Existe un "bono extra" al jugar rol, y es que puedes explicar situaciones relativamente complejas con terminos roleros simples como "Gastar un punto de fuerza de vountad" o "categoría de armadura" y un largo etc...
Saludos
Joselo
la apasionante labor del mastereo
bueno hace poco que me inicie como master. y que mejor que masterear el juego de tus creaturas favoritas: VAMPIRO la mascarada.
y sip los consejos de un mono son ciertos, he tratado de seguirlos, durante las pocas partidas que lleva la cronica. (a todo esto hay que jugar!!).
saludos!!
Master, jugador....ñoño
Yo he jugado desde hace al menos 13 años, he mastereado paranoia, Ad&d, D&D tercera, D&D 3.5 y para ser ultra ñoño me compre la edicion de coleccionista (solo 2.500 libros) de Game of thrones, cuya compañia quebró después de publicar el libro (que es excelente, que no se crea lo contrario).
Creo que como master soy decente, pero requiere un tremendo esfuerzo para mi. Por que lamentablemente siempre he tenido grupos que son bastante "desordenados" y como que a veces les cuesta tomar decisiones relativamente racionales (que es un supuesto que tengo)..... ejemplo: jugadores nivel 3..... ven una bifurcación, en el sendero del lado izquierdo ven huellas de un dragon negro venerable, y esqueletos de héroes míticos esparcidos en los arbustos. En el sendero de la derecha, ven un camino que conduce a un pueblito tipo alpino.
Jugadores reflexionan en voz alta: Yo creo que deberíamos tomar el de la izquierda primero, matar al dragon y después ir a buscar la recompensa al pueblo..... Mmmmmhhhh, mejor nos dividimos y la mitad mata al dragón y la otra va a contar lo que estamos haciendo....Si!! eso suena mejor!!!
you killed my father.... prepare to die
Que jugadores mas desordenados....
Me parece que ese tipo de grupos es el mas entretenido de masterear....se parece a otro grupo de nivel 1 que quemo un barco en altamar, quedando a merced de los elementos en una chalupa.....
¿Y si gato se dijera perro?
- Ogre
exageración
pense en decir que estabas exagerando, pero la verdad de las cosas es que tienes toda la razón.
y eres buen master Fencer, doy fe de ello.
"Do you see how seriously not drunk I am? FIX IT!" - modest destiny
Rol & Ron
El sábado jugué una de las últimas sesiones de una campaña que lleva ya mÁs de tres años y muchos jugadores que ya no están.
Solo quedamos tres jugadores y el master. El pináculo de la historia, el destino de el mundo y de los hombres depende de nosotros.
Siempre he sido jugador, aunque un par de veces intente ser el master, pero como jugábamos muchas cosas, mis intentos solo quedaron en intentos. No se si mastereare cuando acabe esta campaña, pero me gustaría intentarlo.
Y si apoyo SL rol.
mañana respondo
si mañana respondo, estoy un poco bebido ahora, me interesa por ke, SI YO JUEGO.....es como el spot de..."si yo tomo" de inecentivo a beber leche jajajaja
saluos el kili
Seamos claros
TBT: ¿Masterearle a muchos SL? Según la Dragon Magazine, tres jugadores, treintaintantos niveles en total, bueno. No es referente. Yo creo (por puro ojo) que anotarme a un buen módulo tuyo sería grato, bonito e interesante. Sólo avisa.
Reevers: Insisto, MASTEREA. Me anoto. Pero, por favor, déjame llevar alcohol.
Carlitox: Cordialmente invitado a organizar una linda, épica, rolera campaña de D&D modificado. Le gustará, señor. Le apuesto una botella.
Y que conste, vengo llegando de masterear Cyberpunketa 2020, y nadie disparó ni un tiro.
El poder está en tus manos
Ustedes son los de los superpoderes de crear post, editar y entre otros, ver el correo electrónico de los SL. En resumen, si quieres hacer la invitación formal, envía un correo.
Temas candendentes de 2 a 3
Wooou, creo que el tema esta candente, llevo 10 minutos conectados y han aparecido 3 comentarios.
Al parecer muchos de los que no van almorzar llevan un jugador de rol oculto bajo el terno. Talvez se sientan frente al pc, revisan planillas, cuandran inversiones, responden mail, pero en realidad están pensando en cuanta experiencia le falta a su personaje para llegar a nivel "DIOS".
Por eso doy gracias a este post. Cuando uno no sale a almorzar para no tener que escuchar conversaciones de
a)Trabajo
b)Política
c)Calentamiento global
d)Farandula
Nada mejor que un buen disvarío rolistico en la web.
Sí mi vida es patética ¿y qué?...
Me voy por el café
"¡No hay problema Willy!"
Levanto la mano (y con orgullo ñoño)
Sí, estoy levantando la mano, y muy alto, por sobre mi cubículo, para que mis compañeros que tampoco salieron a almorzar se pregunten ¿y a este que le pasa?
Sí, he jugado rol toda la noche y soy de aquellos tiempos en que nadie entendía "esa tonterita que haces con tus amigos en vez de salir a carretear"
Confieso my ñoñez, a pesar de nunca haberla ocultado, así como tampoco oculto el haber jugado magic, ido a concilios, haber sido scout (o como lo llama Lisa Simpson, los "ñoños orgullosos")
En cuanto a ser master, no puedo decir mucho, simplemente no me llama la atención. He narrado un par de veces pero imposible hacerlo bien si en realidad lo que quieres es estar jugando. Soy un jugador y me gusta serlo, a pesar de que coopero con amigos que masterean creando las ambientaciones para las crónicas, los pnj, etc. (o sea toda la pega que se da un master, exceptuando el narrar)
Definitivamente, lo mío es jugar, pero tanto años de juego y de cooperaciones con master (casi como director adjunto) me han vuelto quisquilloso y exigente en cuanto a los master, a pesar de no ser de esos jugadores enlodacampañas ni mucho menos (son aún más desprecioables que un mal master).
En fin, si lo que a uno lo apasiona es jugar, lo mínimo es pedir un buen master.
Hola... Soy Reevers y Soy master de rol!!!
(todos: ¡Hola Reevers!)
En fin, hay algo que me gustaria confesar, Yo soy master de vampiro la mascarada, pero aprendi de buena casta, no creo ser excelente ni nada, pero cuando masteriaba (por que ahoritas estoy retirado)no era de esos que lo unico que hacen es poner costales de carne para que les peguen y sean cada vez mas poderosos. Que por todo lo que vi en mis ultimos tiempos son muchos y cada vez mas, personalmente veia el mastereo como una manera entretenida y diferente de pasar un rato con amigos riendose y pasandola bien sin necesidad de grados alcoholicos ni nada parecido. pero es solo mi humilde opinion.
Buen Post!!
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias
culpable
he jugado, y juego rol.
He masteriado, lo detesto, asique asumo que no era particularmente buen master tampoco.
es una adición, aunque no al punto de vestirme de medieval y salir a recorrer las calles.
somos freak y que?
"Do you see how seriously not drunk I am? FIX IT!" - modest destiny
Para todo hay "niveles"
Tampoco me disfrazaría para ir a un concilio.
Pero, si dices no haber sido buen máster, ¿qué crees que era tu punto flaco? Tal vez sólo era autocrítica.
En lo personal me encanta masterear. Es una buena forma de hablar sin parar, contar muchas historias y que no te digan que te calles. Es que hablo mucho.
la verdad
la opinion era completamente subjetiva y personal.
Pero dado que varias de mis victimas o "players" son parte de la fauna de SL, talvez ellos podrian comentar.
Mi peor falencia es la falta de paciencia, al menos para el grupo desordenado con el que juego.
"Do you see how seriously not drunk I am? FIX IT!" - modest destiny